sexta-feira, 27 de setembro de 2013
segunda-feira, 23 de setembro de 2013
FIFA 14 sem estádios do Brasil; FIFA 15 sem Brasileirão, Libertadores nem Champions League
Após perder o direito de uso de estádios do Brasilerão em FIFA 14, a EA sofre outras duras derrotas na batalha pela hegemonia do mercado latino contra a Konami. FIFA 14 deverá ser a última edição do game da Eletronic Arts a contar com clubes brasileiros e o Campeonato Brasileiro.
Eu já havia obtido a informação no KONAMI MEDIA NIGHT na última quinta-feira em evento realizado em São Paulo. Hoje pela manhã uma fonte da EA confirmou que a Konami revidou a perda dos estádios espanhóis e das limitações impostas sobre o uso de campanhas para PES 2014 envolvendo conteúdo audiovisual da Liga Inglesa (exceção ao Manchester United) e da Liga BBVA. A mesma afirma que PES não terá a Liga BBVA no ano que vem. O cara é bem informado, então, é bom não duvidar!
Nas próximas semanas, a Konami deverá ganhar a exclusividade sobre as séries A e B do Brasileirão assim como todos os estádios da 1ª Divisão do país. Já adiantada na KONAMI MEDIA NIGHT por Erik Bladinieres: Copa Libertadores, Sul Americana, Recopa, Recopa Europeia, Europa League, Champions League e AFC são exclusivas da Konami até 2016 com renovação automática (se desejo da Konami) até 2018, para as competições da América Latina.
Além das exclusividades, as ligas do Uruguai, Qatar, Arábia Saudita, Major League Soccer, J-League 1, Superleague Greece e Russian Premier League também chegam a Pro Evolution Soccer em breve. Duas dessas ligas chegam ainda para Pro Evolution Soccer 2014. Para tristeza de Bladinieres e fãs do futebol mexicano, a Liga MX não deverá chegar tão cedo a PES. Bladinieres se diz desanimado em negociar com os responsáveis pela liga de seu próprio país e que não poderia perder tempo com pessoas que não parecem levar a sério o mercado de games.
Para acalmar os ânimos, Copa Sul Americana e Recopa Sul Americana chegam a PES 2014 em Dezembro via DLC, para variar a Conmebol é de uma agilidade só superior a da Federação Mexicana e sem a documentação necessária a Konami não pode anunciar nem disponibilizar o game. A documentação só chegou ao Japão em Agosto. Foi fechado o negócio em Março… ágil a Conmebol né?
PES 2014 vs. FIFA 14 (Mudando os papéis?)
Na transição entre PS2 e PS3 a Konami não perdeu a mão apenas na engine de Pro Evolution Soccer; também houve acomodação e a ditadura de Shingo “Seabass” Takatsuka que não fazia grande esforço em olhar para o Ocidente, o ninho do futebol e enxergar as mudanças no esporte e nos gamers. Para piorar, a Eletronic Arts trocou quase que um time inteiro e deu um ultimato aos produtores de FIFA: ou vende, ou acaba.
O resto já sabemos, PES enfrentou todo tipo de dificuldade, críticas, perda de mercado e fãs até a adoção do projeto Fluidity Ko. Que daria origem a Fluidity PES Engine, baseada na Fox Engine. Uma transição a longo prazo mas necessária. O primeiro produto dela é Pro Evolution Soccer 2014, um game que quebra barreiras, rompe com o estilo arcade quase que totalmente e projeta um futuro brilhante para a franquia.
De outro lado, após o magnífico FIFA 12, a EA perdeu a mão, lançou o insosso FIFA 13 e agora perde a mão de vez com o fraquíssimo FIFA 14. Havia tantas promessas para os fãs que gostam de ambas as franquias, pois enfim teríamos dois jogos classe A para futebol no mercado.
Se a Konami cumpriu a parte dela, a EA mais uma vez tira de trouxa seus consumidores. O game em nada mudou em relação a FIFA 13, a não a ser a facilidade em sair cara a cara com o goleiro. Os bugs em chutes, cabeceios, dribles tortos, jogaores com a mesma estatura e habilidades e um campo que parece o de FIFA Street. Chegar de uma meta a outra leva apenas dois ou três toques e a preferência da empresa por “anabolizar” os times ingleses é ridícula.
Ok, é o maior e mais importante mercado dela, mas você joga com o Cardiff City e tem a impressão de jogar com o Brasil de 70.Errar uma passe, um lançamento ou uma finalização cara a cara com o goleiro é quase impossível em FIFA 14. O ao redor dos estádios continua com gráficos que remetem ao PSOne. De positivo, o bonito menu inspirado no Windows 8. Pouco, bem pouco para tantas promessas dos produtores. As DLC que virão, todas somadas custaram quase o dobro do game, ou seja, se você pagará cerca de R$ 400 para ter um FIFA 14 “completo”.Dizer que FIFA 14 é ruim é injusto com os fãs da franquia que não se importam com mais do mesmo. Uma mudança talvez causaria perda de mercado; e com PES 2014 renovado e de novo no ringue, a EA apostou no mesmo, no que ela acha certo.Se no passado recente a Konami demorou em ser incisiva e dar um All Or Nothing, hoje é a Eletronic Arts que se recolhe acomodada, acreditando piamente que a rival morreria por inanição.Competição é indispensável, para o bem dos consumidores. FIFA 14 mudou seu papel no tabuleiro; acomodada, entrega um jogo medíocre a seus fãs. De seu lado, a Konami retoma seu lado e se PES X FIFA fosse uma luta de boxe, a EA estaria acuada num corner do ringue tomando golpes duros, típicos de um lutador despreparado.A Eletronic Arts acredita que licenças realmente a manterão no topo. A partir do próximo ano, só a Premier League será exclusiva e até 2018, nem UEFA Champions League nem Libertadores chegarão a seu roster de ligas.Arrogância e prepotência já derrubaram civilizações, que dirá franquias. E história por história, os generais da Konami sabem contar muito melhor o seu background.Título: FIFA 14
Produtora: EA Sports Vancouver
Plataformas: PS4, PS3,XBOX 360, XBOX One, PC, Android, iOS e outros.
Lançamento: 3 de Outubro
Review: 6.5/10
Alexandre Pato: dicas de posicionamento e finalizações em PES 2014
Muitos jogadores do novo PES 2014 tem relatado diversas dificuldades em passes, lançamentos, dribles e principalmente na hora das finalizações. Esquecemos por um momento que PES 2014 é muito mais um simulador que um arcade. Se antes eu achava que a proporção era 70-30, hoje aumento para 85-15. No futebol da vida real você espera um Alexandre Pato como um bom lateral apoiador ou um médio volante firme? Claro que não. Mas a imagem abaixo explica melhor o desempenho do jogador corintiano.
Alexandre Pato mostra que seu forte é a área do campo em vermelho; é onde suas melhores habilidades como finalização, arranque, drible curto, tabela e cabeceio. Durante várias partidas fiz diversos testes com o jogador para entender o que significava a área verde em questão, essa metade após a meia-lua do campo.
Com Alexandre Pato nessa região, é como se ele ativasse seus “poderes”, entrando na zona que lhe é cabida em campo, tal como no futebol da vida real.
Após o jogo do Chelsea hoje em que José Mourinho se rasgou em elogios a Oscar, um repórter do Channel 4 lhe perguntou porque não usá-lo pelas pontas fazendo o cortar para o meio e distribuir a também bola em tabelas com Obi Mikel (outro jogador fantástico em PES 2014) e André Schürrle. Mou ao estilo Muricy, sem paciência com repórter que fala bobagem ou não sabe por* nenhum de futebol rebate: por que tirar meu “camisa 10″ (na verdade 11) do lugar onde ele mais rende ao time?
Oscar precisa receber a bola em velocidade contra os zagueiros e distribuir o jogo aos atacantes ou fazer o corta luz com Hazard e Samuel Eto’o para criarmos várias finalizações. O repórter com cara de bunda fingiu que entendeu (99% dos jornalistas/setoristas no futebol sabem porcaria nenhum de futebol).
Voltando a PES 2014, um jogo que é de suma importância saber onde seu jogador rende mais e não correr a toa, ou como dizem: correr errado (principalmente no Become a Legend) todas as vezes que eu recebia a bola com Pato na área reservada a ele, o corintiano fazia miséria. Exímio finalizador, deixá-lo no 1 contra 1 é suicídio.
Quando eu tentava arrancar com ele a partir do meio de campo sempre ficava sem a bola. Pato tem dificuldades em carregar a bola por muito tempo sem perder stamina, protegendo a bola e ainda tendo forças para finalizar. Mas como explicou Masuda numa entrevista a revista EDEGE: tente resguardar seu jogador para jogar/atuar nas linhas “quentes” do campo, que são o ponto forte de dele.
Eu já havia falado aqui também sobre a reclamação a respeito de chutes fracos.
Está chutando com o pé forte? O pé bom? Como trocar de pé? Dê um leve toquinho no X/A e com o direcional direito, e mova o jogador no sentido inverso ao que você está, isso pode ser feito tanto em movimento (mais fácil) quanto parado. Correr com a bola “grudada” ao pé ruim também te faz ter menos velocidade e controle de bola contra um defensor.
Em Pro Evolution Soccer 2014, não perca o medo ou tenha preguiça de usar uma planilha ou mesmo o caderninho de anotações para saber o bom, o forte e o fraco de cada jogador.
Não tente usar seu jogador fora da área de melhor desempenho dele, evite troca de posições desnecessárias nas configurações de seu esquema tático e quando tiver de armar uma retranca: sete o game para migrar manualmente o controle sobre os jogadores, usando o L1/LB para acioná-los e não deixar tudo a cargo da CPU, resumindo: abdique do passe e controle de jogadores assistido. Pode parecer mais simples mas não é.
Nas stats de Pato em 10 jogos. Foram 10 gols em 27 finalizações. Dos 10 gols, 8 foram feitos de dentro da grande área: sempre pancada seca e rasteira ou bola alta com curva. dois gols de cabeça, com Pato ganhando no jogo de corpo e finalizando com cabeceio no chão para tirar do goleiro. Finalizações fora da área de atuação dele terminavam em chutinhos fracos e muitos passes errados.
Particularmente me divirto muito testando essas coisas, descobrindo o que o jogo tem de novo. Para quem gosta do antigo PES arcade, achará difícil se acostumar com isso. Muita gente não tem saco para “estudar” as variáveis do game, mas para quem é chegado num Football Manager da vida e queria um PES 2014 ultra realista: agora é hora de trabalho meu filho.
Rumo ao Estrelato PES 2014 (Parte 2)
Segue a segunda parte do Rumo ao Estrela (Become a Legend) em Pro Evolution Soccer 2014 pessoal. Agora com o jogador já em campo. Como sabem você pode optar por ser um jogador real ou criar seu próprio avatar e partir quase que do zero. Times mais humildes. A sua permanência em campo e escalações seguidas dependem de suas notas durante as partidas. Se conseguir manter uma média de 6.5 por jogo é certeza que a partir da 6ª ou 7ª rodada já garanta sua presença nas escalações iniciais em mais de 90% das partidas.
Daqui há pouco posto um Gameplay de Barcelona X Milan na UEFA Champions League de PES 2014. Não é maldade minha com quem prefere FIFA não, é só para vocês saberem que as ligas da Bulgária ou do Alaska não compensam a falta da Libertadores ou da Champions League de maneira nenhuma. E saber que antes de 2018 vocês não terão nem Champions League nem Libertadores…
#oh-dó
sexta-feira, 20 de setembro de 2013
Rumo ao Estrelato PES 2014 (Parte 1)
Este é o primeiro de três videos que fiz para o modo Become a Legend (Rumo ao Estrelato) de Pro Evolution Soccer 2014. Na verdade publicarei apenas os dois primeiros pois uma nova DLC com upgrades nos modos Rumo ao Estrelato e na Master League deverão chegar em breve, então, faz mais sentido esperar pelo upgrade para gravar o terceiro vídeo.
Daqui há pouco posto a segunda parte do vídeo com o gameplay do jogador já nos gramados e também uma série de tutoriais com as maiores dúvidas de quem está jogando Pro Evolution Soccer 2014.
quinta-feira, 19 de setembro de 2013
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